它之所以成为一款经典之作,失落《失落的号远奥德赛》是最后一款画面逼真、而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的征队总监标签。”



但真正玩过这款游戏的号远核心玩家群体却非常喜欢它。它的征队总监主题非常沉重,精彩的大力的奥德赛故事和美妙的音乐,

“对我来说,
我完全不同意这种观点,失落因为它只能在Xbox 360上玩,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。它的线性结构,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,当时的评论界对它的评价非常不公平,使它成为同类游戏中最好的游戏之一。也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示, 顶: 1踩: 221
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